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移动端

前言

《实感交互:人工智能下的人机交互技术》本书将深入讲解基于触摸、手势、语音和视觉等自然人机交互领域的技术、应用和未来趋势。本节为前言。

作者:温秀颖 译来源:机械工业出版社|2019-02-03 19:06

前言

什么是"人机交互显示"呢?我们将其定义为不仅能够在屏幕上显示可视信息,还能感知和理解人类行为、接收用户直接输入的显示器。能够"感觉" 到手指触摸的触摸屏已经十分普遍,尤其是那些装配在移动设备和一体化计算机上的。现在,新增的类人传感与理解识别技术正在推进新型交互式显示器及系统的2018送彩金的娱乐网站,使其能够在所处的3D空间中"看""听"且"领会"我们的行为。

我们运用多感官和多模态界面模式来理解周围的客观物理世界,并与人们在日常生活中交流。这些都是通过无缝拼接包括触摸、声音、姿势、面部表情和凝视在内的多种交互模式实现的。我们如果想通过人机交互来获取社交交互的丰富内涵,就必须为这些设备装上能够感知与领悟用户的输入与活动的技术。因此,增加多种自然用户界面能够使人类互动的体验更为真实。

我们与计算机交互的方式经历了最近几十年的变革,依靠鼠标和键盘作为输入工具的图形用户界面已取代传统的基于文本输入的命令式界面。而眼下,随着自然用户界面(通过触摸、姿势、语音等模式的人机交互)的兴起,我们正目睹着下一场技术革命的开始。实施人机界面模式的最终目标就是为用户呈现自然、直观、身临其境般的交互体验。虽然当前的技术局限使得设计师和工程师不得不有所妥协,致使部分目标仅能在完成某个特殊产品时实现,但是为了实现最终目标,我们在近几年来不断取得重大进展。

本书聚焦自然用户界面,对快速兴起的人机交互式显示领域内的技术、应用以及发展趋势进行了深度解读。第1章主要介绍人类感知和理解过程的基本要素,回顾了以触摸、声音和视觉感应推理为基础的自然界面技术,以及通过该技术实现的人机交互过程;随后各章深入每种输入与交互模态的细节,在实现多感官和多模态交互的目标过程中,对技术的基本原理及其在多种用户界面模式中的结合与应用展开细致的探讨;最后一章总结了基本要求和技术发展现状,展望了未来有望实现的"真实的"3D交互界面及其带来的真实的、沉浸式的交互体验。

Achintya K. Bhowmik于美国加利福尼亚


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