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2.1 引言

《实感交互:人工智能下的人机交互技术》第2章触觉感知,本章试图为应用于人机交互界面的触控技术提供一个明确的定义。本节为引言。

作者:温秀颖 译来源:机械工业出版社|2019-02-03 19:56

第2章 触觉感知

GeoffWalker

美国英特尔集团

2.1 引言
 
本章试图为应用于人机交互界面的触控技术提供一个明确的定义。本章的目的在于让读者对18种不同的触控技术的操作、功能、应用、优缺点、局限性等方面有深入广泛的认识。这对用户了解如何与机器互动很有帮助,因为随着触控与其他输入模态的不断结合,用户的选择也日趋广泛,如第1章和第9章所述。

本章讨论的范围仅限于接触显示屏的触控技术,不包括笔尖输入和手指“悬空” 输入这两种与显示屏有1cm距离的输入方式。非透明表面(非显示屏) 接触、近距离感应以及手势(3D)输入也不在本章讨论范围内。本章同样不涉及触摸屏生产制造方面的具体内容。在触控技术和集成系统的一系列命题中,我们主要探讨各类技术的特点而非专注于某一项技术,因此在内容上我们注重广度而不追求深度。在本章(乃至整个触控产业) 中,“触摸屏”和“触控面板”是同义词,前者多用于西方国家,后者则在亚洲比较常见。两种说法都指向同一种包含了由触控传感器、触控控制器和计算机界面构成的触控模块。

本章将全部触控技术划分为六个大类,每个大类又依次划分为若干小类(用圆括号表示,一共有18种)如下:电容式触控技术(2种)、电阻式触控技术(3种)、声学触控技术(3种)、光学触控技术(5种)、嵌入式触控技术(4种) 及其他(1种)。文中“嵌入式”指的是触控功能已在制造过程中被显示器制造者完全集成到显示器中,与此相对应的“分离式”,指的是触控功能被触摸屏制造者添加到显示器中的技术。

触控产业具有高度的保密性,在该领域至少200个以上的公司,甚至包括一些大公司都是私有企业。由此产生的结果就是很少有触觉传感技术发明者、2018送彩金的娱乐网站者或者供应商发表论文或出版图书,这也是本章有别于其他章之处。本章的参考资料范围特别广泛,包括网络、杂志、时事通讯、白皮书、专利权、会议演讲材料、新闻稿和用户指南,甚至包括博客文章。

也正是因为缺乏有关触觉传感技术的学术论文和图书,本章中追溯触觉传感技术历史的部分更侧重于其商业化的时间而不是研发时间。


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