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2.2 触控技术简介

《实感交互:人工智能下的人机交互技术》第2章触觉感知,本章试图为应用于人机交互界面的触控技术提供一个明确的定义。本节为触控技术简介。

作者:温秀颖 译来源:机械工业出版社|2019-02-03 19:57

2.2 触控技术简介 

从CRT显示屏到OLED显示屏,显示屏很早就被用作输出设备。只是最近因为将触觉感知功能外加或者集成到显示屏技术的兴起,显示屏才被大量作为交互式的输入设备而使用。在1965年,Johnson第一次以书面的形式记录了电容式触摸屏的使用之后,大约过了30年后触摸屏才充分广泛地应用于商家使用的产品(即卖方应用领域) 中,例如销售终端和机场的登机系统[2]。触摸屏第一次广泛而明确地应用在消费者产品(即买方应用领域)中是20世纪90年代中期2018送彩金的娱乐网站的电子记事簿。第一台掌上电子记事簿是1993年苹果公司出品的Newton电子记事簿,紧接着在1997年又出现了更为有名的JeffHawkins掌上电脑。

最终导致当下“触摸无处不在”的浪潮的大事件则是2007年苹果公司iPhone手机的发明。苹果公司创新性地启用了一项之前默默无闻但是使用起来异常简单的触控技术(投射电容式触控技术),让用户在使用手机时有一种身临其境的体验,从而点燃了人们使用触摸屏的热情,并使这种热情持续攀升(见图21和图22)[4]。苹果公司这一发明也彻底改变了触摸屏产业的格局,传统的占主导地位的模拟电阻式技术很快被发展迅速的投射电容式技术(p-cap)所取代(见图23)。

2009年7月,微软公司Windows7系统投放市场,标志着一体式(AiO) 家庭桌面电脑初现雏形。第二年,苹果公司推出iPad(2010年4月),这是第一部百分之百触摸操作的消费电子产品(所有的平板电脑都具有触摸功能,但是并不是所有的手机都有触摸功能)。微软公司Windows8在2012年的8月上市,标志着Windows系统从桌面操作系统(OS) 到“触摸优先”操作系统的转变。而本书成稿时,该转变产生的影响依旧存在于整个个人电脑和触摸屏产业。


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