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2.2.1 触摸屏

《实感交互:人工智能下的人机交互技术》第2章触觉感知,本章试图为应用于人机交互界面的触控技术提供一个明确的定义。本节为大家介绍触摸屏。

作者:温秀颖 译来源:机械工业出版社|2019-02-03 19:59

2.2.1 触摸屏

从普通用户的角度来看,触摸屏就是一种可以感知并且对触碰到屏幕的物体———手指、输入笔或者信用卡的一个角———做出响应的计算机显示屏。而从技术者的角度来看,显示屏和用来感应触碰物体的元件分属于不同的电子系统,两者必须被区别对待。当两者合为一体时,这类产品通常被称为“交互式显示屏”或者有时候就被叫作“触摸显示屏”。

在本章中,“触摸屏”一词仅仅用于描述可以感知用户的触摸,并且将这种触摸的信息转化为电脑可以理解和应用的信号的电子系统。对于当下大部分产品而言,这样的系统通常由专研触摸屏技术的公司提供(他们通常被称为触摸元件制造商)。触摸屏和显示屏的集成可以由触摸元件制造商、显示屏制造商、系统集成商,或者原始设计制造商/原始设备制造商来完成(对于消费电子产品而言,原始设备制造商通常指购买其他厂商的产品或者技术后冠注自己商标来销售的厂商,而原始设计制造商则是指设计或者制造设备的厂商)。

除了触控技术,触摸屏包含如下三个要素:传感器、控制器和电脑界面。这三者可以用一个立体图来体现(见图24)。对于除嵌入式触摸屏以外的所有触摸屏而言,传感器和保护性的屏幕玻璃盖片属于一个主体。而实际上感应元件有可能安装在玻璃盖片下面、边角上、表面上,或者是直接放在玻璃盖片上方。而对于嵌入式触摸屏而言,感应元件则集成在屏幕的内部,玻璃盖片则仅仅起到一个保护性的作用而已。


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