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2.4.1 投射电容式触控技术(编号1)

《实感交互:人工智能下的人机交互技术》第2章触觉感知,本章试图为应用于人机交互界面的触控技术提供一个明确的定义。本节为大家介绍投射电容式触控技术(编号1)。

作者:温秀颖 译来源:机械工业出版社|2019-02-03 20:27

2.4 电容式触控技术 

2.4.1 投射电容式触控技术(编号1)

投射电容式触控技术的历史对于一般人而言并没有其他触控技术那么清晰,主要是因为苹果公司在iPhone机中对这一技术的创新应用太出名了,以至于模糊了对该技术之前使用的关注。通过电容变化来进行触觉感知概念其实早在20世纪60年代就提出了。实际上,英国皇家雷达研究院在1965年就发明了透明触摸屏,将其应用在英国的空中交通运输系统控制终端中,这项技术在现如今就是被我们所熟知的互电容技术。可考据的对互电容的第二次应用是在1978年欧洲核子研究组织的质子加速器中[7]。表面电容式触控技术
(带未图案化的触摸屏)则是在20世纪80年代中期被MicroTouchSystems公司投入市场。

在20世纪90年代中期,几个美国公司2018送彩金的娱乐网站出多层复合薄膜透明电容触摸屏(ITO,是如今投射电容式触摸屏的基本材料)。其中的两个公司DynaproThinFilms和MicroTouchSystems分别在2000年和2001年被3M公司收购,组成了3MTouchSystems。DynaproThinFilms公司的投射电容式技术更名为“近场成像触摸屏技术(简称NFI)”,这是3M公司在2001年的第一个投射电容式触摸屏产品。在1994年,英国独立发明家RonaldPeterBinstead发明了以超细微(25μm)电线作感应电极的互电容技术[9],并将这种技术分别在1998年和2003年授权给两家英国公司Zytronic和VisualPlanet使用,直到今天这两家公司依然在销售这项技术。在苹果公司将投射电容式触控技术应用在第一台iPhone手机之前,这项技术一直默默无闻。苹果手机极致的用户体验赢得了消费者的欢心,从而促使其他智能手机生产厂家开始接受这项技术。在接下来的五年中,消费者为投射电容式触控技术使用的满意度设定了一项极高的标准:

可以实现多点同时触控(“多点触控”最初仅仅应用在图像放大上)。

对极其轻的触碰也能做出反应(不需要使用者出力)。

屏幕表面平滑。

优越的视觉体验(特别是相对于模拟电阻式触控技术而言)。

屏幕滚动快速而流畅。

屏幕坚固并且耐用。

触控功能与手机充分整合,使用起来不费力且充满乐趣。


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