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3.12 分布式语音交互架构

《实感交互:人工智能下的人机交互技术》第3章用户界面中的声控式交互技术,本书将深入讲解基于触摸、手势、语音和视觉等自然人机交互领域的技术、应用和未来趋势。本节为大家介绍分布式语音交互架构。

作者:温秀颖 译来源:机械工业出版社|2019-02-07 16:58

3.12 分布式语音交互架构

对于执行上节所述任务,用户对各类操作设备抱有越来越高的期待。尽管这些设备的显示形态因素和处理器能力各不相同,但都具有同样强大的局部计算和显示能力,并且都能够连接网络。用户对于跨设备(智能手机、平板电脑、超级本、汽车、可穿戴设备和电视机之间)的操作统一性和互动连续性的期待也有所增加。例如,用户可以从他们的智能手机、手表或眼镜上询问“凯尔特人队的比赛结果如何?”,并在其到家后命令智能电视“播放这场比赛”。

要达成这样的连续功能和互动模式,语音界面的框架需要能够跨设备、跨云端灵活操控。这使设备的计算能力、可用性(联网不成功的情况下) 和延迟都得到了优化,并实现了用户个人喜好和互动历史的跨设备应用。为解决“播放这场比赛” 这个指令,电视交互界面将会获得云端用户档案和对话历史,使用期间引用这些信息,并在进程完成后上传到服务器,从而让用户在与其互动的下一个设备中也可使用这些信息。


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